Skocz do zawartości

Damian

Użytkownik
  • Zawartość

    112
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez Damian

  1. Z działkami na jednej mapie, zrównoważoną ekonomią, zgraną, dojrzałą społecznością, małą ilością slotów, bez kolorowych dodatków. Stary klimat, który nie jest do podrobienia.
  2. Modowanie w #Hytale może stać się trochę ... wybuchowe! Nowe zdjęcie od ekipy Hytale
  3. Serwer nie jest odporny na cheaty. Bez problemu można nim uruchomić wszystkie dostępne w internecie. Rozgrywka ponadto już od początku jest bardzo ułatwiona. Jedyny plus, że nie bazujecie na starych wersjach. Nic nowego
  4. Mi nadal brakuje prawdziwych serwerów freebuild tak jak kiedyś. W rozwoju Minecrafta w pewnym momencie nastąpił taki "boom" na serwery i teraz też tak czasami jest. Ludzie nie tworzą nawet tych serwerów dla pieniędzy, ale dla jakiegoś poczucia wyższości nad innymi, którego nie mogą osiągnąć w realnym świecie. Szkoda tylko, że przy takim podejściu nic nie wychodzi. Serwery role-play to były zawsze wielkie plany, trailery, niezwykłe prezentacje - ale nigdy z tego nic nie wychodziło i jestem sceptycznie do tego nastawiony. Zobaczyłbym jednak dobry serwer freebuild, ew. serwer na modyfikacjach, który nie bazuje na "no, aktualnie mamy taki styl forum, ale potem zrobi się lepszy". Nuda
  5. Nieoficjalny trailer pokazujący co nas czeka w zbliżającej się aktualizacji
  6. Następny blog będzie traktował o generowaniu się świata. Jeden z członków zespołu powiedział również, że program do tworzenia modeli do Hytale był inspirowany dawnym projektem craftstud.io
  7. @Klinek Dungeony to najlepszy sposób - dzięki. Serwer na modach, którego opinie wystawiałem w publikacjach serwerów na CraftSite.pl
  8. Dziwne jest Twoje podejście. Po co Ci ten serwer w sumie? Pełno jest serwerów Minecraft. Bardzo trudno jest teraz cokolwiek stworzyć, żeby zainteresować Graczy. Robisz bo lubisz robić serwery? Trochę marnowanie czasu. Jeszcze rozumiem osoby, które się angażują, mają jakieś zaplecze programistyczne i potrafią stworzyć coś nowego. A taki serwer? Kolejne pobrane pliki tylko inaczej dobrane i trochę inaczej skonfigurowane. Potem powstaje 500 serwerów na listach czy w publikacjach serwerów, które stoją puste.
  9. Czyli idziemy po najniższej linii oporu, pobierzemy plugin na automatyczne działki i wszystko gra. Na moim robiliśmy 100 działek ręcznie, potem plugin na kupowanie ich tabliczkami i ludzi było multum. Te czasy już nie wrócą
  10. Mapa surowcowa, działki na mapie z możliwością kupna przez tabliczkę (pierwsza za darmo)
  11. Cześć. Ostatnio gram na serwerze z IC2 wersja 1.7.10. Posiadam już nano armor i chciałbym sobie zrobić quantum armor. Jak najszybciej teraz zdobyć Iridium Ore w celu zrobienia tej zbroi? UU-Matter jest trochę kosztowne w produkcji. Proszę o pomoc
  12. @XNT W sumie to jest chyba plugin https://github.com/DragonetMC/DragonProxy
  13. @XNT Istnieją serwery, które są połączone. Można grać razem na Javie oraz Bedrocku
  14. Nie napisałem, że to wina programistów, ale ich broszka na jaki system będą wydawać swoje aplikacje. Jeśli Linux miałby większość na komputerach stacjonarnych to sytuacja byłaby odwrotna. Widoczne to było podczas gdy na rynku istniały jednocześnie system Microsoftu - Windows Mobile oraz system Google - Android, nikt nie chciał pisać aplikacji na Windows Mobile bo nie było to opłacalne. Nikogo nie obchodzi otwarto-źródłowość, teraz liczą się zyski. Przeciętny Kowalski ma daleko gdzieś do jakich celów są wykorzystywane te "wielkie dane" pobierane przez "złą" firmę zza oceanu, bo nie przechowuje na nim takich danych, które by taką firmę mogłyby zainteresować. Tak samo "szpieguje" nas Steam, Google, Facebook, Origin i wiele, wiele innych aplikacji - a nie powiesz mi, że z nich nie korzystasz. Ba, nawet przeglądając CraftSite, Twoje dane są ciągle przetwarzane i gdzieś przechowywane. Jak Microsoft ma inaczej to rozwiązywać? Niektóre usługi niezbędnie wymagają połączenia z serwerem. Oczywiście, nie jestem przeciwnikiem Linuxa, ma swoje bardzo mocne zastosowania, czy to w serwerach, czy tam gdzie się operuje na dużej ilości danych i realizuje rozmaite zaawansowane zadania. Jednak taka demagogia Microsoftu tylko dlatego, że jako firma chce zarabiać i dostarczać co raz to nowsze treści mając na względzie zachowanie Użytkowników to zwykłe paranoiczne gadanie. Główne zalety Minecraft: Java Edition to ilość dostępnych modów i serwerów. Jest to również preferowana wersja dla osób bardziej technicznych ze względu na rozbudowane możliwości redstone i wyeksponowane NBT w komendach. Głównymi zaletami wersji Minecraft (Bedrock) jestmiędzy-platformowa rozgrywka (i multiplayer online za pośrednictwem usługi Xbox Live), prosta instalacja światów i dodatków oraz ich dostępność na wielu platformach. Minecraft: Java Edition ma następujące główne funkcje niedostępne w wersji Minecraft (Bedrock): Nowe mechanizmy Shields (tarcze) i Combat Update (zmiany w broni) Redstone quasi-connectivity i inna, zróżnicowana mechanika Pełna funkcjonalność struktur bloków Niektóre komendy i znaczniki NBT Inne ekskluzywne funkcje Java Edition "Mody" (tutaj się już powoli zacznie coś zmieniać bo wprowadzają natywne wsparcie dla modów w Bedrock!) Minecraft: (Bedrock) ma następujące główne funkcje niedostępne w wersji Minecraft: Java Edition: Multiplayer przez Xbox Live Gra wieloplatformowa z innymi graczami gry Minecraft Marketplace Dodatki (Add-ons) Natywne API pozwalające pisać skrypty Serwery partnerskie Natywna obsługa VR (Oculus Rift, Windows Mixed Reality, Gear VR) Eksport 3D za pośrednictwem struktur (tylko Windows 10) Rozbudowane modele skinów Wsparcie dla różnych kontrolerów Inne cechy ekskluzywne dla Bedrock
  15. Rzeczywiście, Microsofta najwięcej obchodzą Twoje dane, hurr durr - wykradanie danych. Muszę Cię rozczarować - jesteś kroplą w oceanie tych danych i nie wiem na jakim etapie Twoje bezpieczeństwo, czy prywatność mógłby być zagrożone. Brak natywnie pisanych programów na Linuxa to nie broszka Microsoftu, a programistów, którzy nie widzą żadnych korzyści z wydawania swojego softu na Linuxa, no sorry tu muszę odkryć przed Tobą wielką tajemnicę tego świata - pieniądze się muszą zgadzać. No i słusznie, ja również za wykonaną pracę chciałbym otrzymywać należyte wynagrodzenie, więc wolałbym wydać swoje oprogramowanie na system z którego nie korzysta 2% społeczeństwa. WineHQ ani żadne inne pochodne atrapy próbujące uruchomić programy Windowsowe nigdy nie zapewnią takiej samej wydajności, jak programy pisane natywnie pod dany system. Tak sądziłem, że korzystasz z Linuxa i nie był to zarzut że korzystasz z Windowsa. Zamykanie kodu nie jest złe, nie każdy musi pisać programy open-source - system jest płatny to po co mają się dzielić swoim kodem? Bedrock to nowość na rynku, jeszcze raczkująca i która się powoli będzie rozwijać. Klient gry od dawna jest dostępny również na Linuxa, już wkrótce także i ten oficjalny przez twórców (na razie udostępniony został wyłącznie serwer). Tezy o szpiegostwie to już stara nagonka prowadzona przez portale linuxowe i nudny temat wśród studentów/nerdów informatyki. Takie są realia, przepraszam jak trochę za mocno
  16. Damian

    Święta w Minecraft?

    @Grzesiek11 Kompletne API jest właśnie tworzone i umożliwi pełną modyfikacje gry, no ale to chyba dobrze, że nie ma hacków. "Microsoftowy", przepraszam, z jakiego systemu głównie korzystasz? Czy Microsoft Ci kiedyś czymś zawinił? Bedrock jest nadal w wersji beta i nadal trwają nad nim szerokie prace. Za granicą już powoli zaczyna "wypychać" wersję Java i ludzie zaczynają go doceniać. To, że nie jest jeszcze aktualnie popularny w Polsce wynika z dziwnej specyfikacji rynku - w naszym kraju prym zawsze wiodły jakieś wersje "no-premium", które kompletnie nie powinny mieć miejsca, a niestety Bedrock wymaga połączenia z Xboxem Live, a po drugie dziwne upodobania ludzi, którzy tworzą polskie serwery na jakieś archaiczne wersje mcpe sprzed wersji Bedrock 1.0 Ale to nie jest tematem tej dyskusji
  17. Damian

    Święta w Minecraft?

    @Grzesiek11 Nie rozumiem tych obiekcji związanych z Bedrockiem
  18. @Klinek To tak sam z siebie ma wzbudzić czyjeś zainteresowanie na jakiejś starej wersji?
  19. Gdzie się podziały polskie serwery freebuild 🧐

    1. Pokaż poprzednie komentarze  1 więcej
    2. XNT

      XNT

      W każdym razie teraz jak były święta to ClassicSurv miał 7 graczy i zazwyczaj na wieczory są takie wzrosty i nie tyczy się to tylko świąt. NCraft w takim samym okresie świątecznym rok temu nie miał graczy w ogóle przy tej samej promocji co obecny serwer. Chodzi o samo to, że tutaj ktoś gra i nie stoi to cały czas puste, zdarzają się dni, gdy nikt nie gra albo jeden gracz, ale to i tak więcej niż na ncraft.

    3. blyak

      blyak

      No bo izihace mają dobre promo.

      Myślisz że na dragonie graliby ludzie gdyby nie youtuberzy? No nie za bardzo, odstraszająca jakość tego chatu, pogrubienia jakieś, a fuu. Spam taki że jak koledze na msg pisałem to wiadomość w 0.3 była na tym poziomie gdzie scroll nie dojechał...

      To ma takie promocje od yt typu Crusade czy Vesaczi, albo serwer Prostorm... To są jedne z bardziej promowanych serwerów w polsce i tego się nie da podważyć, a nawet ci mniejsi to reklamują... Od roku nie widziałem reklamy freebuilda, dlatego gra tam mało osób (moim zdaniem), jak coś to poprawiłem wersję tak nawet spk, do 1.13 bo na 1.13.2 nie działały pluginy niektóre. Ja i tak nie odpuszczę :v 

    4. XNT

      XNT

      @blyak Powodzenia, ale z dzisiejszym Community i bez Youtubera będzie ciężko tobie wybić.

    5. Pokaż następne komentarze  6 więcej
  20. Yup, do mnie też najbardziej przemawia propozycja @sopher, jest bardzo uniwersalna i czytelna dla Użytkownika, który ma pierwszy raz styczność ze społecznością.
  21. @JanekJaran Jak to mówią - punkt widzenia zależy od punktu siedzenia. Wątpię, żeby Notch wyrażałby się w takich superlatywach, gdyby nadal sprawował główną pieczę nad rozwojem Minecrafta. Natomiast Hytale dobija już prawie 20 milionów wyświetleń wrzuconego pierwszego trailera na Youtube - to znakomity wynik!
  22. Celebrujecie jakoś święta w Minecraft? Udekorowaliście już choinki na Waszych serwerach lub single-mapach? Ja w tym roku zdecydowałem się na przejście mapy "Holiday Road" stworzonej przez Pathway Studios do Minecraft Bedrock Edition (mapa jest darmowa, klik!). Mile widziane zdjęcia Waszego świątecznego Minecrafta Wesołych Świąt!
  23. Nowy blog: https://hytale.com/news/2018/12/happy-holidays-from-the-hytale-team Notch (twórca Minecrafta) skomentował Hytale na swoim profilu na Twitterze! Poniżej tłumaczenie zamieszczonego wpisu. Hytale wygląda dokładnie tak jak Minecraft. Na początku myślałem, że to tylko ktoś, kto próbuje zarobić, robiąc klona, i pomyślałem, że nie powinienem tego komentować. Ale potem usłyszałem, że tworzą to ludzie, którzy grają i tworzą modyfikacje do Minecraft, a więc teraz jestem całkowicie podekscytowany! To daje jej (grze przyp. red.) duszę! Wpis skomentował również CEO Hytale: Sprawiłeś uśmiech na mojej twarzy, Notch. Ten tweet znaczy dużo
  24. Damian

    Ulubiony typ serwera?

    Na Waszą prośbę dodałem EasyHC oraz Survival + Frakcje. @Egzequtor nie liczyłbym już na rozwój jakichś większych projektów jak za dawnych czasów, raczej nowo-powstające serwery będą bazowały na wytyczonych już konwencjach, albo prostych założeniach, które będą gromadzić więcej graczy. Ludzie znudzili się ambitnymi projektami, bo te w większości nie wypalają. @sopher Cóż to za typ serwera
×
×
  • Dodaj nową pozycję...